Umbra Registration now open - really?
Thank you, Niantic.
registration if "open"? Maybe, but obviously not everyone. Do you really think making an anomaly paid-only is a good idea?
And announcing this 4 weeks in advance when everybody already has arranged everything to be part of the anomaly?
Not everyone has the money to spare, and is really turning every penny to attend. Forcing an anomaly to be a pay-to-play event is a bad move. Please don't think that everyone going to an enomaly does not care about spending another 13 EUR, plus fees and taxes, which should be 11,70 EUR at the current exchange-rate.
Payment by credit-card only? ****? Lots of people here do not have a credit-card, so you just effectively locked them out from an anomaly!
And the same price for off-site participants? why? Those people often don't have the money to spare that's why they go off-site to support their faction!
Comments
translate someone into English for niantic, I'm too lazy
Alexey2005:
Как-то в шутку предлагал выпустить игру «битва суровых донаторов», в которой бы на все 100% отсутствовал гринд, т.к. ход игры определялся следующими правилами:
1. Игроки донатят. За каждый рубль доната начисляется 1 единица экспы.
2. По мере набора экспы происходят левел-апы. С каждым левелом растёт шанс того, что донат не пройдёт — вне зависимости от вдоначенной суммы прибавится всего одна единица экспы. Также растёт минимально необходимая сумма доната.
3. Естественно, должен быть рейтинг игроков, где видно, кто какой левел набрал
4. Игроки могут объединяться в кланы. При этом донат расшаривается между ними (помимо задонатившего, халявную экспу получают и остальные игроки пропорционально разнице уровней).
5. В игре есть ПвП. Во время битвы игроки донатят, и задонативший больше всех становится победителем. Он получает экспу за все деньги, задоначенные участниками во время битвы.
6. Естественно, должен быть ПвП-рейтинг — как для отдельных игроков, так и для кланов. Также нужен еженедельный бонус: тот игрок, который за неделю набрал максимальный ПвП-рейтинг, получает халявную экспу, равную сумме, вдоначенной им на бои за эту неделю.
7. В игре должен быть чат (общемировой канал, личка, клановый канал), дабы крутые донаторы могли посмеяться над нубами и нищебродами. Естественно, чат должен быть платным.
8. Также должен быть игнор-лист. За определённую сумму любого игрока можно внести в игнор и не получать от него сообщений. Однако, если он заплатит за сообщение больше, чем вы заплатили за игнор, его сообщение всё-таки пройдёт, и вам придётся увеличивать сумму на игнор-барьере.
That's how I could
Somehow, in jest, he proposed to release the game “battle of harsh donors”, in which the grind would be 100% absent, because the course of the game was determined by the following rules:
1. Players donate. For each $1 of donation, 1 unit of exp is charged.
2. As a set of EXPs level-ups occur. With each level, there is a growing chance that the donate will not work regardless of the amount initially added, only one unit of exp will be added. The minimum required donation amount is also growing.
3. Naturally, there should be a rating of players, where it can be seen who scored which level
4. Players can join in clans. At the same time, the donate is shared between them (in addition to the one who donated, the free players also receive free exp in proportion to the difference in levels).
5. The game has PvP. During the battle, the players donate, and the one who donated the most is the winner. He gets an exp for all the money the participants claimed during the battle.
6. Naturally, there should be a PvP rating - both for individual players and for clans. You also need a weekly bonus: the player who scored the maximum PvP rating in a week gets a free exp equal to the amount he has been assigned to fights this week.
7. The game must have a chat (global channel, PM, clan channel) so that cool donors can laugh at noobs and beggars. Naturally, the chat should be paid.
8. There should also be an ignore list. For a certain amount, any player can be ignored and not receive messages from him. However, if he pays for the message more than you paid for ignore, his message will still pass, and you will have to increase the amount at the ignore-barrier.